버즈빌은 모바일 첫 화면을 넘어 더욱 다양한 UI의 새로운 프리미엄 광고 인벤토리를 만들어 나가고 있습니다.앞으로도 가장 효과적이고, 효율적인 광고 플랫폼으로 성장해 나갈 것입니다.
[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다. ] "과거 1세대 광고가 대중에게 브랜드를 인지시키는 '노출' 중심이었고 2세대가 모바일과 데이터를 기반으로 한 '타겟팅' 중심의 퍼포먼스 광고였다면, 3세대 광고의 핵심은 이용자와의 '상호작용(Interaction)'이다. " 애드테크(광고기술) 기업 버즈빌의 이관우 대표는 29일 기자간담회를 갖고 "AI(인공지능) 에이전트가 구매 의사결정의 상당 부분을 대신하면서 기존의 광고 지면 자체가 사라지고 있다"며 이같이 말했다. 이관우 대표는 "AI가 소비자의 탐색과 선택을 대신하는 '제로 클릭(Zero-Click)' 시대가 도래했다"며 "이러한 환경에서 광고가 이용자의 시간을 확보하려면 단순한 노출이 아닌 이용자 스스로 참여하고 싶게 만드는 재미와 혜택 중심의 인터랙션 경험이 필수"라고 강조했다. 버즈빌은 이날 간담회에서 광고 노출 이후의 사용자 경험을 실시간으로 설계하는 차세대 기술인 '인터랙션 AI 에이전트'와 핵심 엔진 '다이내믹 트리오'(Dynamic Trio)를 공개했다.
2026.04.30 09:14:58[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.] AI(인공지능) 기반 초개인화 마케팅 플랫폼을 운영하는 버즈빌이 일본에서 검증된 콘텐츠형 광고 전략을 바탕으로 타깃 시장을 전세계로 확장한다고 9일 밝혔다. 버즈빌 관계자는 "일본을 시작으로 국가별 콘텐츠 소비 방식과 사용자 행동 데이터를 반영한 맞춤형 광고 전략을 펼쳐왔다. 사용자 경험을 저해하지 않으면서 광고 효과를 극대화하는 콘텐츠 현지화 전략으로 글로벌 시장에서의 입지를 강화할 것"이라고 했다. 버즈빌은 일본에서 △오늘의 운세 △퀴즈 △출석체크 △달고나 게임 등 일상 속 참여형 콘텐츠를 활용해 리워드 광고의 진입 장벽을 낮췄다. 광고를 단순히 노출하는 방식이 아닌 웹툰·영상·게임형 콘텐츠 안에 자연스럽게 녹여 사용자 경험을 방해하지 않으면서도 높은 광고 효과를 이끌어낸 것이 핵심이다. 특히 멀티미션 광고는 사용자 행동에 따라 미션을 단계별로 부여해 리워드를
2025.07.09 17:00:00[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.] AI(인공지능) 기반 초개인화 마케팅 플랫폼을 운영하는 버즈빌이 지난해 연결 기준 매출 1012억원, 영업이익 43억9000만원으로 창사 이래 최대 실적을 달성했다고 2일 밝혔다. 버즈빌 관계자는 "이번 실적은 성과형 광고 솔루션을 중심으로 한 사업 구조 혁신이 결실을 맺은 것"이라며 "지난해 사용자 획득(UA)과 멀티미션 광고 등 신규 광고상품을 잇따라 선보이며 고부가가치 중심의 상품 포트폴리오를 재편했다"고 말했다. 특히 게임과 커머스 분야에서 사용자 여정 전 단계를 추적하고 최적화하는 방식으로 광고주들의 캠페인 효율성을 크게 향상시켰다는 설명이다. 멀티미션 광고도 주요 성장 동력으로 부상했다. 단순 노출이나 클릭을 넘어 앱 설치, 회원가입, 첫 구매 등 여러 단계의 사용자 행동을 통합 관리하는 이 방식은 광고주의 마케팅 목표 달성에 직접적으로 기여했다. 버즈
2025.04.02 09:00:00[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.] AI(인공지능) 기반 초개인화 마케팅 플랫폼을 운영하는 버즈빌이 연결기준 상반기 매출 546억원, 영업이익 7억원으로 흑자 전환에 성공했다고 21일 밝혔다. 버즈빌 관계자는 "영업이익이 전년동기 대비 21억원 늘며 수익성을 크게 개선했다. 이번 흑자 전환에는 AI 역량 강화로 신규 매출 동력을 확보하고 마케팅 플랫폼 사업이 순항하면서 추가 매출이 늘어난 것이 주효했다"고 말했다. 버즈빌의 대표적인 기술은 이용자의 리워드 반응 패턴, 구매 이력, 행동 패턴 등을 분석해 타겟팅하는 예측형 AI '퍼포먼스 맥시마이저', 이용자의 관심사에 따라 혜택의 종류, 금액, 지급 시기를 동적으로 지급해 퍼널별 전환율을 높이는 상호작용형 AI '다이내믹 리워드' 등이다. 노출 중심인 기존 광고와 달리 광고 노출 이후 행동 여정까지 최적화해 단계별 전환율을 높이기 때문에 실질적인 광
2024.08.21 20:30:00[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.] 리워드(보상) 기반 광고·마케팅 솔루션 기업 버즈빌이 요기요와 고객관계관리(CRM) 마케팅 솔루션 '버즈부스터'에 이어 이용자 참여형 수익화 솔루션 '버즈베네핏'까지 연달아 제휴했다고 10일 밝혔다. 배달앱 간 경쟁이 치열해진 가운데 요기요는 이용자가 지속적으로 참여할 수 있는 광고 캠페인을 제공해 앱을 더욱 활성화한다는 목표다. 버즈베네핏 도입에 따라 요기요 이용자는 관심사에 알맞은 미션을 완료하면 현금처럼 결제 시 즉시 사용 가능한 포인트를 얻을 수 있다. 게이미피케이션 요소를 접목한 미션 구성으로 광고라는 심리적 부담감을 줄여 참여를 유도하는 전략이다. 버즈베네핏은 AI 모델을 기반으로 이용자의 행동을 분석해 개인화 광고를 노출할 수 있는 리워드 광고 솔루션이다. 이용자의 광고 참여 행동이 수익화로 연결돼 '혜택 선순환'을 만들어내는 구조다. 요기요 관계자는
2024.07.10 23:30:00