일본 홀린 K-AI 캐릭터 챗봇…제타, 현지 일매출 7500만원

고석용 기자 기사 입력 2026.01.13 14:30

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스타트업 스캐터랩이 운영하는 AI(인공지능) 캐릭터 챗봇 플랫폼 '제타'가 지난해 12월 일본에서 월매출 11억원을 달성했다고 13일 밝혔다. 올해 초에는 하루 매출이 7500만원까지 오른 만큼, 연간으로 200억원 이상의 매출을 일본에서 거둔다는 계획이다.

스캐터랩은 이날 이같은 내용의 일본 시장 성과를 발표했다. 스캐터랩이 일본에 출시한 제타는 사용자가 AI 캐릭터와 함께 실시간으로 스토리를 만드는 AI 플랫폼이다. 2024년 5월 일본 시장에 진출했다.

제타는 일본 내 이용자 지표에서도 선두를 달리고 있다. 모바일 앱 시장 분석 서비스 앱 에이프(App Ape)에 따르면, 제타는 2025년 12월 기준 일본 엔터테인먼트형 AI 앱 가운데 이용자 수 1위를 기록했다. 지난해 12월 31일 기준 일간활성이용자(DAU)는 20만명 이상으로 2위보다 약 40% 높았다.

제타 측은 "한국 기술과 콘텐츠가 일본 시장에서 호응을 얻는 분위기의 연장선"이라고 평가했다. 일본 웹툰 시장을 양분하고 있는 '카카오픽코마'와 '라인망가'(네이버웹툰), 일본 모바일 게임 시장의 강자로 확고히 자리잡은 '승리의 여신: 니케'(시프트업)와 '블루 아카이브'(넥슨) 등 제타가 AI 픽션 분야에서 K-콘텐츠의 흥행을 이어간단 설명이다.

김종윤 스캐터랩 대표는 "일본에서 한국 이상의 이용자를 확보하는 등 가파르게 성장하고 있다"며 "앞으로 글로벌 시장으로 영역을 확장하고 글로벌 AI 픽션 플랫폼으로 성장하겠다"고 말했다.

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