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  • 기사 이미지 코딩 몰라도 'XR콘텐츠' 만드는 K-기술…세계 수출 위한 자금모집

    [이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.] "현재 가상현실(VR)이나 확장현실(XR) 콘텐츠 제작툴은 미국의 언리얼 및 유니티 엔진이 시장의 99.9%를 점유하고 있다. 문제는 이 엔진을 사용하려면 소프트웨어 개발자가 반드시 확보돼 있어야 한다." 노코드(No-code) 기반 XR 콘텐츠 제작 엔진 'ETXR'을 개발한 인터랙트의 권남혁 대표는 "노코드 엔진을 사용하면 언리얼·유니티 엔진을 쓸 때와 장단점이 뒤바뀐다"며 이같이 말했다. 권남혁 대표는 "노코드 엔진을 쓰면 게임과 같은 복잡한 작업은 하기가 어렵지만 누구나 간편하고 빠르게 XR 콘텐츠를 만들 수 있게 된다"며 "ETXR의 경우 소방·안전과 같은 교육 훈련 분야에 특화된 콘텐츠 제작 엔진"이라고 했다. 권 대표는 ETXR을 카페24·아임웹처럼 홈페이지 제작을 돕는 노코드 툴에 비유했다. 그는 "온라인상에서 마우스만으로 홈페이지를 만들 수 있는

    최태범 기자 2024.07.21 09:00:00
    인터랙트 권남혁 교육 스타트업 유니콘팩토리

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